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구분-
작성일2015-07-13 13:58:15
제목“창의캠프 비빔밥” 행사

“창의캠프 비빔밥” 행사 개요


□ 행사 배경 및 목적

(배경

디자인 씽킹(Design Thinking, 디자인 사고)이란생각하는 방법으로 혁신을 이끌어내는 방법론 혹은 프로세스를 말함

디자인 씽킹은 세계적인 기업 IDEO를 대표하는 혁신적인 방법이며디자이너가 사고하는 방식(집중적 사고와 확산적 사고분석과 통합실험 허용낙관적 문화)에서 비롯됨

인간을 관찰하고 공감하여 정의하기 어려운 문제의 본질을 이해하고통합적 사고를 통하여 최선의 답을 찾는 창의적 문제 해결 방법의 구체적 형태

이를 교육과 경영의 전 범위에 도입하려는 패러다임을 보임


(목적

Stanford d-School의 디자인 씽킹 방법론 교육을 통하여 창의 융합형 인재 양성 및 실전 문제해결능력 함양

관점관찰을 통해 문제를 제대로 정의

확산적 사고와 프로토타이핑을 통해 많은 선택 가능성들을 탐구

선택된 방향 정교화(수렴적 사고와 테스트)

 

□ 행사 내용

행사명 : Design Thinking Camp with SAP

일시 : (1) 2015년 727()~28()

         (2) 2015년 83()~4()

         (3) 2015년 810()~11()

장소 성남시 분당구 돌마로 171 ()한국가스공사 1층 세미나실

참가대상 분당구 소재 중·고등학교 재학생으로서 ‘Design Thinking을 통한 창의력 계발 및 향상’ 과 본인의 꿈과 끼를 찾고자 하는 학생 누구나

행사주관 : SAP코리아재단법인 케이밸리, B-fab, ()호미커뮤니케이션즈

후원 : GS홈쇼핑, BASF, 사단법인 한국디지털디자인협의회, D-Korea

 

□ 프로그램()

상기내용은 상황에 따라 조정 가능

 

강사진 : SAP 전문 강사요원 외 

대표강사 최송일 

경력 : ()SAP Korea / Innovation Team, Design Thinking Expert and Social Innovator

        (청소년독서토론동아리 에르디아대표 

        () SAP Labs Korea, 개발팀장 스크럼마스터

        () Outlooksoft, S/W 개발자

강의이력 포스코두산 등 기업 임직원 대상 디자인씽킹 워크숍

              서울시청대구시청 등 공공기관 공무원 대상 디자인씽킹 워크숍

              서울대고려대중앙대 등 대학생 대상 디자인씽킹 워크숍

·고등학교 교사 대상 디자인씽킹 워크숍

선린인터넷고이우학교상일여고 등 중고등학교 학생 대상 디자인씽킹 워크숍


시간

DAY 1 프로그램

09:30-10:20

환영

Warming up Activity

상호 소개 + 기대사항 나누기

그라운드룰 정하기

10:20-10:30

쉬는 시간

10:30-11:10

디자인 씽킹 소개 (Design Thinking Overview)

11:10-12:00

관찰 및 인터뷰 (Empathy: Observation & Interviews)

-Design Challenge(주제)는 캠프 당일 공개

-주어진 주제에 대해 인터뷰 대상을 정한다

-문제 발견을 위한 다양한 질문 만들기 (질문 브레인스토밍)

-인터뷰 역할 정하기 (질문자, 인터뷰 기록자)

-주어진 시간안에 시민을 만나 직접 인터뷰를 진행한다

12:00-13:00

점심 (Lunch)

13:00-14:30

문제 정의 (Define)

-인터뷰+관찰의 기록을 바탕으로 정리 및 분류하기

-최종 문제 선정 및 문제 정의서 만들기

-문제 정의서 공유 및 상호 피드백

14:30-14:50

쉬는 시간

14:50-16:00

아이디어 & 프로토타입 만들기 (Idea & Prototype)

-브레인 스토밍을 통해 창의적 아이디어 발산

-다양한 재료를 활용하여 프로토타입 만들기

16:00-16:50

사용자 테스트(User Testing in the Field)

-직접 현장에 가서 고객을 만나서 프로토타입을 가지고 피드백을 받는 시간

16:50-17:30

경험 공유 및 성찰 (Insight Sharing & Reviews)

1일차 경험을 공유하고 성찰

시간

DAY 2 프로그램

09:30-10:00

Warm up Activity

10:00-11:00

프로토타입 수정 (Prototype revision)

1일차 사용자 테스트 피드백을 바탕으로 다시 한번 아이디어 + 프로토타입을 수정하여 개선한다

11:00-12:00

팀별 발표 준비 (Preparation Team Presentation)

12:00-13:00

점심 (Lunch)

13:00-14:30

팀별 발표 (Team Presentation)

각 팀별 5분 발표 + 상호 피드백 + 멘토단 피드백

14:30-15:00

경험 공유 및 성찰 (Insignt Sharing & Reviews)